クリエイティブの
現場から

会社の広告宣伝を考える、企画室、企画開発部、マーケティング部、
宣伝部、広報部、販売促進部や、店舗や飲食店経営者の方々へのブログです。

  • 2026年2月4日
  • 2026年2月6日

安定は停滞のサイン?制作現場が陥る「マンネリ化」の兆候と脱却するための視点

制作会社というビジネスモデルにおいて、プロジェクトの「開始」と「終了」は必然のサイクル。 しかし、長くお付き合いが続いた案件が終了するタイミングというのは、やはり私たちにとって、自社のあり方を見つめ直す大きな機会となります。 先日、弊社でも長く携わらせていただいたプロジェクトが一区切りを迎えました。 円満な契約満了ではありますが、振り返ってみると「もっとこうできたのではないか」「長期間の信頼に甘え […]

  • 2026年2月2日
  • 2026年2月3日

ライティングで書き出しが決まらない!「頭のもや」を晴らして一歩目を踏み出すコツ

「さて、書くか」と意気込んでPCを開いたものの、画面の白さが目に痛いだけで一歩も進まない。そんな経験、ありませんか? ライティングにおいて、実は一番エネルギーを使うのは「タイピング」ではなく、その前段階にある「素材探し」、つまり「何を、どう書くか」を自分の中で決めるまでのプロセス。 今回は、『書き出しの一歩目』が見つからない時の、脳の動かし方について考えてみようと思います。 「頭の靄(もや)」は、 […]

  • 2026年1月31日
  • 2026年2月1日

なぜプロの動画より「素人風」が愛される?SNSでファンを作る「温度感」について解説

「SNSを頑張らなきゃ!」と意気込んで、プロのような編集や完璧なテロップの動画を投稿したのに、反応はいまいち……。 逆に、ふとした日常を映しただけの「いつもの感じ」の投稿に、驚くほど反応がつく。そんな経験はありませんか? 「一生懸命作ったのに、どうして?」と、孤独な努力に心が折れそうになることもあると思います。でも、実はその違和感こそが、小規模ビジネスが愛されるためのヒントかもしれません。 今回は […]

  • 2026年1月30日
  • 2026年1月30日

公式LINEの定型文が冷たすぎる問題。「自動化」に体温を宿す、ステップ配信のシナリオ設計術

「公式LINEアカウント、とりあえず開設しておきました」 社内のプロジェクトやクライアントワークで、そんな報告を耳にする機会が増えてきました。 「今はLINEが主流だから」「メルマガよりも開封率がいいから」 そんな理由で設置されたアカウントは、確かに機能としては正しいのかもしれません。 でも、実際に登録してみると送られてくるのは「友だち登録ありがとうございます」という無機質な定型文だけの場合も多く […]

  • 2026年1月28日
  • 2026年1月29日

「セールスライティングが苦手」な方へ。制作現場がたどり着いた「親切な案内」という考え方

「セールスライティング」という言葉に、どのようなイメージをお持ちでしょうか。 どこか「うさんくさい」と感じていたため、正直なところ、私はずっとこの言葉が苦手でした。 理由はマーケティング用語として使われることが多く、言葉巧みに誘導して無理やり買わせるテクニックのように感じていたから。 「良いクリエイティブを作って届けたい」と考えれば考えるほど、そうした「売るための技術」に対して、心のどこかで抵抗感 […]

  • 2026年1月27日
  • 2026年1月27日

AIのディープリサーチ、どこまで信じる?「完璧な回答」に潜んでいた罠。

「この企画、似たような他社事例ってありますか?」 クライアントへの提案時、安心材料として「前例」を求められるケースは多いものです。 これまでは検索エンジンを使って、一つひとつ手作業で調べていましたが、今はAIのディープリサーチを使えば、数分でリサーチできるようになりました。 先日も、ある企画提案のためにAIにリサーチを依頼しましたが、 返ってきたのは、事例のタイトルから概要、参照元URLまで揃った […]

  • 2026年1月26日
  • 2026年1月27日

「前例がない」は「やってはいけない」こと? 事例探しの迷路で立ち止まってしまった時の考え方

「企画はすごく良いと思う。でも、他社はどうやっているか事例を探りたい」 クライアントとの打ち合わせで、この言葉が出た瞬間に背筋が伸びることがあります。 制作担当としては「よし、事例を集めて裏付けを固めよう」と意気込んでオフィスに戻り、早速リサーチを開始します。 しかし、検索窓にキーワードを打ち込み、Pinterestを巡回し、業界紙をめくっても、出てくる答えは「なし」。 似たような事例が、まったく […]

  • 2026年1月25日
  • 2026年1月25日

「進行管理が不安」なデザイナーへ。その心配性が最強の武器になる理由

「今度から、プロジェクトの進行管理(PM)もやってみてほしい」 上司から突然そのように言われて、戸惑っているクリエイターの方は多いのではないでしょうか。 「自分は作るのが仕事なのに、管理ができるのだろうか」と不安になったり、「ただの連絡係なら、誰でもできる仕事なのではないか」と不思議に思ったりすることもあると思います。 でも、実際に現場でPMの業務に触れてみると、想像していたよりも、ずっと奥が深い […]

  • 2026年1月23日
  • 2026年1月23日

「あのバズ動画みたいに」と言われたら?模倣と参考の境界線で悩むクリエイターの生存戦略

制作の現場では、「このアカウントのような動画を作ってほしい」と相談をいただくことがあります。 提示されるのは、すでにSNSで数万人のフォロワーを抱えている、いわゆる「正解」のアカウントであることがほとんど。 数字という結果が出ている以上、私たちもそのリファレンスを無視するわけにはいきません。 しかし、言われた通りの構成や演出をそのままなぞってしまえば、それは単なる「劣化コピー」になってしまいます。 […]

  • 2026年1月21日
  • 2026年1月22日

「今月中でいいですよ」が一番危険。クリエイターが陥る「ふんわり案件」と先延ばしの脱出法

「とりあえず、今月中に初稿をもらえれば大丈夫です」 クライアントからのその言葉。 聞いた瞬間は「急ぎの対応じゃなくてよかった」とホッとするのに、数日経つと、ふとした休憩時間やお風呂の中で「あ、あれ手をつけてないな…」と脳裏をよぎる、無視できない重圧に変わっていきませんか? 今回は、私たちを地味に苦しめる「期日の長いふんわり案件」と、そこから抜け出すためのシンプルな心構えについてお話しします。 デス […]

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